2018-11-15
■ 【入門者向け解説】プーリング処理入門(TensorFlowで説明)

■ レトロゲームエンジン Pyxel でプログラミングを始めよう!

かなりシンプルに絵が出せそうなので、機械学習結果のビジュアライズや、学習データを作るための簡単なゲーム開発環境として使えたりしないか?
コメント
トラックバック - http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20181115
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
|
![]() |
||
![]() |
かなりシンプルに絵が出せそうなので、機械学習結果のビジュアライズや、学習データを作るための簡単なゲーム開発環境として使えたりしないか?